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~史上最高の相棒をあなたに~

CONCEPT

~史上最高の相棒をあなたに~

ゲーミング商品を選ぶ基準は、人の数だけ存在し、各人のこだわりがある。

でも、こだわりを持つ全員に共通点がある。

それは、「自分にとって最高のモノが欲しい。」ということ。

だからこそ、数多くの商品を取り扱い、

各人にとって「史上最高のモノを提案する。」

これが、我々の使命であり、我々が存在する意義です。

どこにいても、「ゲームが出来る。」これと同様に、

どこにいても、「最高のゲーミング商品を見つける事が出来る。」

それが、

CONCEPT

史上最高の相棒をあなたに

ゲーミング商品を選ぶ基準は、人の数だけ存在し、各人のこだわりがある。

でも、こだわりを持つ全員に共通点がある。

それは、「自分にとって最高のモノが欲しい。」ということ。

だからこそ、数多くの商品を取り扱い、

各人にとって「史上最高のモノを提案する。」

これが、我々の使命であり、我々が存在する意義です。

どこにいても、「ゲームが出来る。」これと同様に、

どこにいても、「最高のゲーミング商品を見つける事が出来る。」

それが、

CONCEPT

史上最高の相棒をあなたに

ゲーミング商品を選ぶ基準は、人の数だけ存在し、各人のこだわりがある。

でも、こだわりを持つ全員に共通点がある。

それは、「自分にとって最高のモノが欲しい。」ということ。

だからこそ、数多くの商品を取り扱い、

各人にとって「史上最高のモノを提案する。」

これが、我々の使命であり、我々が存在する意義です。

どこにいても、「ゲームが出来る。」これと同様に、

どこにいても、「最高のゲーミング商品を見つける事が出来る。」

それが、

VISION

人と企業を繋ぐゲーム業界の世界一のインフラになる。

まだまだ発展途上であるE-SPORTS業界を含めた

ゲーム業界の人と企業を繋ぎ、双方にとって利益となり、

必要不可欠な存在(インフラ)としての役割を担う事が出来るよう、

常に期待を上回る価値を提供し続け、

国内だけでなく、世界を含めたプラットフォームを提供出来るようにします。

VISION

人と企業を繋ぐゲーム業界の世界一のインフラになる。

まだまだ発展途上であるE-SPORTS業界を含めた

ゲーム業界の人と企業を繋ぎ、双方にとって利益となり、

必要不可欠な存在(インフラ)としての役割を担う事が出来るよう、

常に期待を上回る価値を提供し続け、

国内だけでなく、世界を含めたプラットフォームを提供出来るようにします。

VISION

人と企業を繋ぐゲーム業界の世界一のインフラになる。

まだまだ発展途上であるE-SPORTS業界を含めた

ゲーム業界の人と企業を繋ぎ、双方にとって利益となり、

必要不可欠な存在(インフラ)としての役割を担う事が出来るよう、

常に期待を上回る価値を提供し続け、

国内だけでなく、世界を含めたプラットフォームを提供出来るようにします。

WHY DO IT?

E-SPORTSには、まだまだ可能性があるから。

日本では、なかなか高額賞金の大会が行われていないが、

世界規模で見てみると、20億円規模の大会も実施されています。

また、アメリカのある大学入試ではE-SPORTS推薦を取り入れています。

しかし、E-SPORTSにおけるインフラの役割を果たす企業は少ないです。

そうした中で、日本発のゲーム業界におけるインフラ企業として、

日本のみならず、世界中でよりE-SPORTSが身近になり、

偏見が無く、E-SPORTSに携わるのが当たり前になるような

社会の実現に向けて価値を提供したいと考えています。

WHY DO IT?

E-SPORTSには、まだまだ可能性があるから。

日本では、なかなか高額賞金の大会が行われていないが、

世界規模で見てみると、20億円規模の大会も実施されています。

また、アメリカのある大学入試ではE-SPORTS推薦を取り入れています。

しかし、E-SPORTSにおけるインフラの役割を果たす企業は少ないです。

そうした中で、日本発のゲーム業界におけるインフラ企業として、

日本のみならず、世界中でよりE-SPORTSが身近になり、

偏見が無く、E-SPORTSに携わるのが当たり前になるような

社会の実現に向けて価値を提供したいと考えています。

WHY DO IT?

E-SPORTSには、まだまだ可能性があるから。

日本では、なかなか高額賞金の大会が行われていないが、

世界規模で見てみると、20億円規模の大会も実施されています。

また、アメリカのある大学入試ではE-SPORTS推薦を取り入れています。

しかし、E-SPORTSにおけるインフラの役割を果たす企業は少ないです。

そうした中で、日本発のゲーム業界におけるインフラ企業として、

日本のみならず、世界中でよりE-SPORTSが身近になり、

偏見が無く、E-SPORTSに携わるのが当たり前になるような

社会の実現に向けて価値を提供したいと考えています。

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